Перейти к содержанию

Чем полезен форум Yes Ai ?

  • Здесь вы найдете статьи о нейросетях: Midjourney, ChatGPT, Stable Diffusion, Sora, Flux.1, Kling Ai и других
  • Масса полезных инструкций для решения задач с помощью современных моделей ИИ
Статьи

Галерея бесплатных промтов

Откройте нашу галерею с бесплатными промтами для генерации изображений в нейросетях

Sora Images, Midjourney, SDXL, Stable Diffusion и Dalle-3

Галерея

API нейросетей для разработчиков

Добавьте функции нейросетей в собственное мобильное приложение,

веб-сайт или Telegram-бота

API

Хотите задать вопрос о нейросетях ?

Подробно опишите задачу, которую хотите решить с помощью ИИ,

а участники нашего сообщества постараются вам помочь. Это бесплатно!

Спросить
  • Форум о нейросетях и искусственном интеллекте

    ✌️ На форуме ИИ про нейросети Yes Ai размещены полезные статьи и бесплатные обучающие материалы про Midjourney, Chat GPT, Flux.1, Kling Ai, Stable Diffusion, SXDL и др. В галерее вы найдете множество промтов для генерации изображений в нейросетях.

    • Активность на форуме позволит получать бесплатные генерации в нейросетях через Telegram-бота @yes_ai_bot
    • Рекомендуем начать изучение форума про ИИ с прочтения статей 👇 или просмотра галереи работ нашего сообщества

    Добро пожаловать!

     

Форум ИИ о нейросетях

  1. Обсуждаем нейросети и искусственный интеллект

    В этом разделе обсуждаем нейронные сети, которые работают с видео, включая создание, стилизацию, редактирование видео и многое другое.

    Nano Banana

    • 52 поста

    Описание всех функций нейросети Nano Banana: генерация картинок по промтам и референсам (исходным фото), редактирование изображений и фотографий.

    Полезные статьи о нейросети для генерации изображений Midjourney. Как делать генерации в Миджорни, как писать промты, команды для нейросети.

    Sora Images

    • 38 постов

    Статьи о возможностях нейросети для генерации изображений Sora Images, разработанной компанией Open Ai. Промты, функции и настройки.

    Qwen Images

    • 36 постов

    Статьи про возможности нейросети Qwen Images и Qwen Edit для генерации изображений по промтам и референсам: полезные советы и примеры использования.

    Полезные статьи об использовании нейросети Flux.1 и ее расширенных возможностей. Как использовать LoRA и другие функции Flux.

    Советы и лайфхаки по использованию нейросети для работы с текстом Chat GPT / Gemma / LLaMA

    Stable Diffusion / SDXL

    • 145 постов

    Описываем функции легендарной нейросети Stable Diffusion, позволяющей генерировать изображения и модифицировать их. Inpaint, Upscale и редактирование изображений.

    В этой ветке обсуждаем другие нейронные сети, которых нет в основном списке (например, HeyGen, Deforum и пр.)

  2. Новости про ИИ и нейросети

    В этом разделе публикуем новости о нейросетях и достижениях в развитии искусственного интеллекта.

    Новости проекта Yes Ai - @yes_ai_official. Обновления форума ИИ, новые функции нейросетей для работы с текстом, видео, изображениями и пр.

  3. Другие темы

    В этом разделе вы можете задать вопросы и получить ответы на темы, связанные с нейросетями и проектом Yes Ai. Здесь вы можете узнать, как решить конкретные задачи с ИИ.

    admin

    Здесь можно общаться на темы, связанные с нейросетями лишь косвенно. Расскажите о своем опыте, поделитесь кейсами при работе с ИИ - это будет интересно.

    Здесь мы публикуем информацию о бесплатных раздачах доступа к нейросетям в системе @yes_ai_bot, а также объявляем конкурсы, за участие в которых вы можете получать бонусы.

    Здесь вы можете написать свое видение того, что можно улучшить на форуме или в проекте Yes Ai. Форум ИИ про использование нейросетей может стать еще лучше!

    Yes_Ai
  • Актуальные обсуждения

  • Новые сообщения

    • Краткое изложение содержания статьи: Статья посвящена созданию анимированных аватарок для Telegram с использованием нейросети Veo 3. Подробно описывается растущая популярность динамичных изображений в цифровой среде, где стандартные фотографии уже не привлекают достаточно внимания. Анимация позволяет персонализировать профиль и выразить индивидуальность, превращая обычное фото в мини-сюжет. В статье рассматриваются причины увеличения спроса на анимированные аватарки: восприятие онлайн-профиля как расширения личности, стремление передать настроение и стиль без слов, а также влияние мультимедийных трендов в социальных сетях. Предлагаются актуальные визуальные тренды для оживления аватарок, такие как превращения 'до и после', исторические и мифологические мотивы, поп-культура, метаморфозы и геймификация. Описан поэтапный алгоритм создания анимации: генерация исходного изображения в Qwen Images с использованием конкретного промпта, использование кнопки «Анимировать изображение», выбор Veo 3.1 и ввод короткого описания желаемого действия. Приведены примеры идей для анимации, включая исторические трансформации, стилизации под разные эпохи и поп-культурные образы, а также фэнтезийные и праздничные темы, иллюстрирующие различные эмоции. В заключение подчеркивается доступность технологии оживления аватарков с помощью Veo 3 и её удобство для привлечения внимания и повышения вовлеченности в общении. Анимация представляется как эффективный инструмент для создания живого и запоминающегося образа в социальных сетях, особенно в условиях растущей конкуренции за внимание пользователей.
    • Суть текста: Использование нейросети Nano Banana Pro для изменения фонов фотографий позволяет быстро создавать тематические изображения, где фон не просто декорация, а инструмент визуального сторителлинга. Нейтральный фон скрывает смысл, в то время как тематический окружение поддерживает персонажа, усиливает его характер и задаёт настроение сцены. Замена фона – это способ раскрыть сюжет через среду, делая её частью истории, передавая информацию о персонаже, его положении и настроении без слов. Важно формулировать промпты, чтобы нейросеть сохраняла персонажа неизменным, а фон соответствовал смыслу сцены, создавая контраст или гармонию с образом. Ошибки при работе включают перегруженность деталями, буквальность и отсутствие логической связи между персонажем и окружением. В конечном итоге, тематический фон усиливает визуальные истории, делая изображение более выразительным и понятным, превращая замену фона в инструмент смыслового усиления.
    • Краткое изложение текста: Изменение локации и деталей персонажа с помощью нейросети Nano Banana Pro открывает новые возможности для творчества, позволяя легко адаптировать изображения. Технология обеспечивает замену окружения, а не просто подстановку фона, гармонично интегрируя персонажа в новую среду за счет настройки освещения, теней и атмосферы. В отличие от простых методов, нейросеть учитывает физические свойства сцены, создавая реалистичное восприятие. Замена окружения особенно полезна при переносе персонажа в другую локацию (например, из леса в подземелье), изменении климата или времени суток (из дневной версии в ночную) и адаптации сцен для маркетинговых целей (перенос героя в офис, кафе или футуристическую среду). Важно учитывать освещение, тени, атмосферу, масштаб и перспективу. Для эффективного использования нейросети Nano Banana Pro необходимо составлять подробные промпты, описывающие тип света, температуру, направление источника и атмосферные эффекты (снег, туман). Начинать стоит с базовых запросов, постепенно добавляя детали для достижения желаемого результата. Важно проверять сцену на соответствие физическим законам, обращая внимание на тени, отражения и масштаб персонажа относительно окружающей среды. Правильный подход позволяет не только изменить окружение, но и сохранить целостность изображения, создавая убедительную визуальную историю.
    • Изменение обстановки и окружения персонажа через нейросеть Nano Banana Pro открывает новые горизонты для творчества. Эта технология позволяет легко адаптировать изображения под ваши нужды. Узнайте, как смена локации и деталей для улучшения окружения на изображении может улучшить визуальное восприятие. Откройте для себя способ изменить обстановку и обновить окружение персонажа, используя возможности нейросети Nano Banana Pro. Замена окружения изображения — это изменение обстановки через нейросеть Nano Banana Pro, при котором визуальная среда вокруг персонажа выстраивается как единое пространство. Проще говоря, это смена локации и деталей для улучшения окружения на изображении, а не простая подстановка фона. В отличие от классических методов, нейросеть не ограничивается заменой заднего плана. Она подстраивает освещение, тени и атмосферу под новые условия, благодаря чему персонаж органично вписывается в пространство кадра. Обычная подстановка работает иначе. Объект вырезается и помещается на другую картинку без учёта света и глубины. В результате фигура выглядит «наклеенной» и не взаимодействует с обстановкой. Когда свет и атмосфера не согласованы, пропадает ощущение реальности. Даже качественная генерация в таких случаях выглядит искусственно. Поэтому вопрос, как изменить обстановку и обновить окружение персонажа, связан не с визуальными эффектами, а с логикой генерации сцены. Чем точнее среда подстраивается под персонажа, тем выше доверие к итоговому результату. Что значит смена локации и деталей окружения на изображении через нейросеть Nano Banana Pro Замена окружения нужна тогда, когда персонаж или объект уже выглядит удачно, но контекст сцены надо поменять. В таких случаях важна не «смена фона», а аккуратная перестройка пространства вокруг героя. Чтобы персонаж остался тем же, а окружение стало другим, при этом кадр не выглядел монтажом. Ниже — четыре типовые задачи, каждая с понятным примером и логикой действий. Перенос персонажа в другую локацию Представьте, что есть герой игры. Он бежит по лесу. Всё выглядит хорошо: поза, эмоция, стиль. Но по сюжету он проваливается в разлом и оказывается в подземелье. Перерисовывать героя не нужно. Нужно заменить только мир вокруг него. Как это выглядит по шагам: Сохраняется герой и его положение в кадре. Задаётся новая локация: подземелье, металл, факелы, влажные стены. Подстраивается свет под новый источник. В лесу мог быть рассеянный дневной свет. В подземелье — тёплый свет факелов снизу или сбоку. Добавляются следы взаимодействия: тень от ног на камне, отражение на мокром полу, лёгкий дым или пыль в воздухе. Результат выглядит так, будто герой действительно оказался в новой точке сюжета, а не был «вырезан и вставлен». Рассмотрим на практике. Переходим в Yes Ai Bot с нейросетью Nano Banana Pro. Отправляем в бот своего героя и прописываем промп, направленный на смену окружения. Нажимаем «Референс картинки» Получаем своего героя в разных локациях. Изменение климата и времени суток Есть один и тот же кадр, но он должен работать по-разному. Например, постер к событию в двух вариантах: летний и зимний. Или сцена должна стать ночной, потому что изменился сценарий. Пример: персонаж стоит на улице у витрины магазина. Дневная версия: нейтральный свет, мягкие тени, чистый воздух. Ночная версия: неон, отражения в стекле, более контрастные тени, фон темнее. Зимняя версия: холодный свет, снег в воздухе, пар от дыхания, приглушённые цвета. Что именно меняется: Свет становится другим по температуре и направлению. Тени перестраиваются под новый источник. Атмосфера добавляет ощущение холода, тумана или пыли. Такой подход позволяет менять настроение сцены без смены героя. Адаптация сцены под маркетинговые и креативные цели В маркетинге часто нужна серия материалов, где герой или продукт одинаковый, но контекст разный. Например, один персонаж рекламирует один сервис, но для разных сегментов аудитории нужны разные локации. Показательный пример: один и тот же персонаж с телефоном в руке. Для «деловой» аудитории: офис, стекло, холодный нейтральный свет. Для «лайфстайл» формата: кафе, тёплый свет, мягкая глубина резкости. Для «технологичного» позиционирования: футуристическая среда, неон, графические элементы. Логика проста: Герой сохраняется. Меняется окружение под задачу. Под задачу подгоняется стиль света и атмосферы. Так экономится время на производстве и проще держать единый визуальный образ. Замена окружения часто используется как быстрый способ проверить идею до дорогих этапов производства. Пример из кино или концепта: персонаж в кадре должен выглядеть одинаково, но команда выбирает, где происходит сцена. Рассматриваются варианты: пустыня, ледник, город после дождя. Вместо трёх разных отрисовок персонажа меняется окружение и условия света. Что это даёт: Можно быстро сравнить, какая локация работает лучше. Можно проверить, как меняется настроение сцены. Можно выбрать финальный вариант до затрат на сложную постановку или рисование. Как изменить обстановку и обновить окружение персонажа Замена фона становится реалистичной только тогда, когда все элементы сцены работают согласованно. Чтобы понять, как изменить обстановку и обновить окружение персонажа, важно разбирать изображение по составляющим, а не оценивать его целиком. Освещение. Формирует первое впечатление от сцены. Даже незначительные ошибки в свете делают смену фона заметной. Направление и температура света. Свет должен соответствовать новой локации. Холодная среда требует холодных оттенков, тёплая — мягкого и жёлтого света. Несовпадение температуры сразу создаёт ощущение чужеродности. Контраст и интенсивность. Интенсивность света влияет на глубину сцены. Слишком яркий персонаж на приглушённом фоне выглядит отдельно от окружения. Баланс контраста помогает связать все элементы изображения. Тени и отражения. Отвечают за ощущение веса и положения персонажа в пространстве. Без них сцена теряет физичность. Контактные тени. Показывают точку соприкосновения с поверхностью. Они особенно важны при замене фона, так как фиксируют персонажа в пространстве. Логика падения света. Тени должны быть направлены согласованно с источником света. Если тени расходятся в разные стороны, сцена перестаёт восприниматься как единое целое. Атмосфера. Связывает передний и задний план. Она помогает избежать ощущения «вырезанного» объекта. Туман, снег, пыль, дым. Эти элементы добавляют глубину и движение. Они частично перекрывают контуры персонажа и создают эффект нахождения внутри среды. Воздушная перспектива. С удалением объектов снижается их чёткость и контраст. Персонаж должен подчиняться этим правилам, иначе он визуально выходит на передний план независимо от композиции. Масштаб и перспектива. Определяют, насколько сцена выглядит правдоподобной на уровне формы. Соотношение персонажа и среды. Размер персонажа должен соответствовать окружающим объектам. Даже небольшое несоответствие быстро считывается глазом. Ошибки масштаба, которые ломают реализм. Одна из частых ошибок — разный угол обзора. Если перспектива персонажа и фона не совпадает, изображение выглядит собранным из разных частей. Промпты для замены окружения через нейросеть Nano Banana Pro Промпт задаёт правила, по которым нейросеть пересобирает сцену. Чем точнее описаны условия, тем выше вероятность получить реалистичный результат. Ниже приведены примеры запросов разного уровня детализации. Базовый промпт для смены среды Простой промпт используется для быстрого переноса персонажа в другую локацию. Пример промпта: Переместить в [описание среды] Такой запрос меняет фон, но часто не затрагивает освещение и атмосферу. В результате персонаж может выглядеть отделённым от среды. Промпт с акцентом на освещение Освещение лучше задавать напрямую, чтобы избежать визуальных конфликтов. В промпте важно указать: Тип света; Температуру; Направление источника. Пример промпта: Мягкий холодный свет, пасмурное небо, источник света слева. Это помогает нейросети согласовать персонажа с новой средой. Промпт с атмосферными эффектами Атмосферные элементы делают сцену более цельной и глубокой. Можно добавлять: Снег; Туман; Частицы воздуха. Пример промпта: Снежные частицы в воздухе, лёгкий туман, приглушённый контраст фона. Такие уточнения снижают ощущение плоского фона. Пример контрастной замены окружения При резкой смене условий сцены промпт должен быть подробным. Сценарий: Перенос персонажа из вулканической среды в ледяную Антарктиду. Пример промпта: Заменить вулканическое окружение на ледяной антарктический пейзаж, холодное освещение, приглушённые цвета, мягкие тени на снегу, выраженная холодная атмосфера. Каждый элемент запроса отвечает за отдельную часть сцены и помогает сохранить визуальную логику. Ошибочный промпт и его разбор Ошибка часто возникает из-за недостатка конкретики. Пример: Антарктический фон, драматичное освещение. Результат выглядит неестественно, потому что драматический свет может конфликтовать с пасмурной ледяной средой. Отсутствие указаний по температуре света и атмосфере приводит к визуальному несоответствию. Как улучшать результат генерации нового окружения для персонажа Улучшение результата при AI-замене окружения требует последовательного подхода. Важно не усложнять промпт сразу, а выстраивать работу поэтапно, проверяя сцену на каждом шаге. Когда использовать короткие промпты Короткие промпты подходят для первичной оценки идеи. Они позволяют быстро увидеть, как нейросеть меняет окружение и общую композицию. Такой формат удобен на старте, когда детали ещё не имеют решающего значения. Когда нужен детальное описание сцены Подробное описание сцены становится необходимым, когда важна управляемость результата. Он позволяет задать точные условия сцены и избежать случайных визуальных решений. Это особенно важно при подготовке финального изображения. Что править в первую очередь? Доработку сцены лучше начинать с ключевых элементов. В первую очередь корректируется свет, затем тени и атмосфера. После этого проверяется масштаб и взаимодействие персонажа с окружением. Такой порядок упрощает процесс и снижает количество повторных правок. Проверка сцены «на физику» помогает выявить скрытые ошибки. Если персонаж не отбрасывает тень или свет не имеет источника, сцена выглядит неубедительно. Такая проверка позволяет оценить изображение не с точки зрения эстетики, а с точки зрения логики. Заключение  Замена окружения работает не как технический трюк, а как инструмент управления сценой. Изменение обстановки через нейросеть Nano Banana Pro позволяет менять контекст, не разрушая целостность изображения. Качество результата определяется не количеством эффектов, а согласованностью условий сцены. Смена локации и деталей улучшает окружение на изображении, но работает только тогда, когда свет, атмосфера и масштаб подчинены единой логике. Любое несоответствие сразу делает сцену неубедительной. Именно поэтому ключевым фактором остаётся не модель, а описание сцены. Оно задаёт правила, по которым изображение существует. Понимание того, как изменить обстановку и обновить окружение персонажа, даёт контроль над результатом и позволяет получать стабильное качество на любой платформе.
  • Генерации из нейросетей

×
×
  • Создать...